Pokemon GO: mengapa ahli psikologi melarang permainan ini kepada kanak-kanak

Permainan baru, Pokemon GO, yang telah memenangi berjuta-juta peminat di seluruh dunia hari ini, kini boleh didapati di Rusia. Walaupun sukar bagi orang dewasa untuk menolak raksasa saku yang comel, apa yang boleh kita katakan mengenai kanak-kanak! Bolehkah watak-watak permainan popular itu disebut tidak berbahaya? Apa bahaya yang ditimbulkan oleh permainan untuk generasi muda, di mana dua dunia bergabung bersama - nyata dan maya? Mari kita dengar pendapat pakar psikologi kanak-kanak mengenai perkara ini.

pokemon-go

Belum 15 tahun berlalu sejak siri Jepun mengenai Pokemon popular, begitu digemari oleh kanak-kanak pada masa itu. Setelah menontonnya, para pelajar menjadi peminat raksasa ini - poster, permainan? cip dan pelekat dengan gambar pahlawan kegemaran secara harfiah dihanyutkan dari rak kedai.

Sekarang, pada tahun 2016, Pokemon sekali lagi menaklukkan dunia, tetapi sekarang mereka telah menjadi pahlawan permainan popular Pokemon GO. Anehnya, penganutnya bukan sahaja kanak-kanak, tetapi juga orang dewasa - orang yang mempunyai status sosial dan tahap pendidikan yang berbeza.

Di media semakin banyak terdapat catatan mengenai anak-anak yang, ketika mencari Pokemon, berada di jalan raya, naik ke ketinggian, masuk ke tapak pembinaan, tersesat di kota, terbawa oleh permainan. Walaupun Kementerian Kecemasan dan Roskomnadzor memberi amaran tentang bahaya permainan, jumlah kanak-kanak yang menangkap Pokemon semakin meningkat setiap hari.

Pokemon - siapa mereka?

Secara harfiah, perkataan "Pokemon" diterjemahkan sebagai "monster saku." Ini adalah haiwan comel dengan kuasa besar. Mereka yang bermain permainan serupa pada masa lalu semestinya mencapai matlamat ini:

  • kumpulkan semua pokemon;
  • mengembangkan kebolehan mereka dengan melatih watak.

Dalam permainan lama, pemenangnya adalah orang yang mengumpulkan seluruh pasukan monster, mengasah kemahiran mereka dan menjinakkan mereka. Setelah menjadi penguasa Pokemon, pemain, sebagaimana adanya, mengambil alih kemampuan mereka, dan pada masa yang sama merasakan kekuatan dan kekuatan. Di sini anda dapat melihat pengaruh psikologi yang halus pada penganut permainan, yang menyebabkan anak-anak menjadi ketagih dengannya.

Ciri-ciri permainan Pokemon GO baru

Satu ciri permainan moden ialah dua dunia secara persimpangan bersilang di dalamnya - nyata dan maya. Untuk mencari monster saku, pemain mesti berkeliaran di jalanan, melihat layar tablet atau telefon pintar dan menangkap Pokemon. Pencarian dilakukan dalam kenyataan, dan jendela ke dimensi maya adalah tablet. Itulah sebabnya orang-orang yang bergerak di jalanan tanpa membuang pandangan dari skrin telefon pintar, dengan risiko jatuh, dilanggar oleh kereta dan cedera, mula bertemu lebih kerap. Tindakan pelik ini didorong oleh tujuan - untuk mencari Pokemon mereka.

Setelah memasang aplikasi percuma di telefon pintar anda, anda perlu mendaftar, dan permainan memerlukan akses ke sumber-sumber telefon anda (kamera, geolokasi, album foto dan lain-lain) - hanya dengan syarat ini anda boleh bermain. Kemudian sistem menghantar mesej yang menunjukkan objek di dunia nyata di mana Pokemon maya berada. Anda dapat melihatnya menggunakan telefon pintar yang sama. Baik dan sebagainya.

Terdapat semua elemen klasik permainan maya yang mengasyikkan (kegembiraan, persaingan, pembangunan, kepelbagaian), sementara ada juga elemen sosial - pemain dapat bertemu secara realiti.

Seberapa menarik Pokémon di mata kanak-kanak?

Ketika datang ke monster saku tertentu, idea itu segera timbul mengenai sesuatu yang tidak menyenangkan dan menyeramkan. Walau bagaimanapun, mereka yang jauh dari permainan moden berpendapat demikian. Pembangun memberikan watak yang cantik dan memberi mereka nama lucu. Itulah sebabnya mengapa kanak-kanak sangat menyukai Pokémon.. Mari mengenali mereka dengan lebih baik.

pokemoni`

  • Pikachu adalah raksasa yang mirip tikus, yang memiliki kemampuan untuk mengumpulkan muatan elektrik, tertumpu di pipi Pokemon.
  • Meowth adalah raksasa kucing.
  • Sloupok adalah pokemon merah jambu, menyerupai hippo yang perlahan.
  • Bulbasaur - di belakangnya terdapat mentol.
  • Charmander adalah Pokemon dengan penunjuk ekor dalam bentuk nyalaan. Apabila raksasa kehilangan kuasa, api akan memudar.
  • Squirtle - ini adalah nama penyu, yang akhirnya akan berubah menjadi ninja.
  • Chancy adalah watak gemuk yang comel dan baik dengan telur yang membantunya dalam serangan.
  • Jugliouff adalah monster nyanyian yang sangat rentan.
  • Snorlax adalah pokemon malas menyerupai teddy bear, perkara kegemarannya adalah tidur dan makan.

Ini jauh dari semua Pokémon, tetapi bahkan pandangan pertama menunjukkan kemanisan jelas para pahlawan ini.

Sudah pada pertemuan pertama, raksasa itu tidak kelihatan jahat dan tidak menyenangkan, mereka menimbulkan keinginan untuk berteman, kerana sifat mereka serupa dengan orang yang kita temui dalam hidup. Kadang-kadang mereka mengingatkan kita. Namun, komunikasi berterusan dengan Pokemon mereka membolehkan mereka berubah menjadi pejuang yang berpengalaman dari masa ke masa. Adakah permainan ini betul-betul selamat?

Apa bahaya permainan Pokemon GO?

Menurut ahli psikologi, permainan ini membahayakan kanak-kanak. Tetapi apa itu?

  1. Masalah utama yang diketengahkan oleh ahli psikologi adalah kesannya terhadap persepsi kanak-kanak mengenai dunia nyata. Dalam permainan, dia dianggap hanya melalui prisma kebajikan. Penggabungan dua dunia di Pokemon GO dapat menghapus batas antara masa kini dan penemuan dalam kesedaran kanak-kanak, kerana jiwa mereka sangat rentan. Perkembangan kemampuan mental kanak-kanak secara langsung bergantung pada persepsi yang betul tentang dunia sekitarnya.
  2. Terdapat risiko ketergantungan pada proses permainan, kerana untuk mencapai hasil dalam permainan Pokemon, Anda harus selalu mencari, menangkap, mendidik, anda harus menjaga Pokemon anda. Anak-anak yang gemar menangkap monster kehilangan masa berharga yang dapat mereka habiskan untuk kerja rumah atau persahabatan. Semangat persaingan mendorong pelajar untuk bermain lebih menyerlah di antara rakan seperjuangan mereka. Akibatnya, penurunan prestasi akademik, kehilangan minat dalam kehidupan dan aktiviti sebenar.
  3. Tahap pertama permainan kelihatan tidak berbahaya, tetapi apa yang akan berlaku seterusnya? Tidak ada yang tahu apa yang menanti Pokémon, nasib apa yang ditentukan oleh pemaju untuk mereka. Mungkin anak anda, yang sudah terperangkap dalam ketagihan, akan menjadi penguasa watak jahat dan kejam yang perlu membunuh jenis mereka sendiri? Perspektif sedemikian boleh memberi kesan buruk kepada jiwa kanak-kanak.
  4. Dengan perkembangan keterikatan, penggantian keutamaan muncul, ketika hiburan kegemaran menjadi yang pertama, dan kata-kata ibu bapa berjalan di tepi jalan. Adakah kanak-kanak itu menghargai permainan sehingga dia siap memenuhi tugas orang dewasa demi kepentingannya? Adakah normal dia siap berkorban atau tidak menuruti rasa hormat dan cinta kepada saudara-mara, tetapi demi izin untuk meneruskan permainan?
  5. Bahaya cedera ketika menangkap Pokemon cukup besar - pemain terpaksa bergerak dengan cepat di sekitar kota, mengintip layar tablet, tidak memperhatikan apa yang sebenarnya terjadi. Semasa permainan, mereka jatuh, melompat ke jalan, di mana kereta memandu, bertembung dengan orang yang lewat, mendapati diri mereka berada di tempat yang tidak dikenali. Dalam pengertian ini, permainan ini berbahaya bagi orang dewasa. Di media asing, ada kes apabila orang yang fokus pada gambar skrin alat mereka jatuh ke lubang pembetung, jatuh di bawah kereta, melintasi jalan dan sebagainya. Mereka menyebutkan kes ketika remaja naik ke tempat yang tidak boleh diterima dan berbahaya sepenuhnya, termasuk di halaman yang dikawal, di tapak pembinaan, dll.
  6. Beberapa ciri permainan tersedia untuk wang. Apa itu untuk anak-anak yang tidak tahu nilainya, tetapi yang ingin mencapai tahap berikutnya dengan lebih cepat, klik pada butang Beli di skrin telefon pintar mereka? Ini penuh dengan kos yang besar untuk ibu bapa.

PSIKOLOGI MENAWARKAN LARANGAN ANAK-ANAK UNTUK MEMAINKAN POKEMON PERGI KE ATAS KEBERHASILAN

Pokemon Go boleh menjadi penagih dadah, jadi ibu bapa harus mencegah anak-anak mereka bermain. Perkara ini dilaporkan kepada wartawan oleh ahli psikologi klinikal, pakar psikologi kesihatan, Mikhail Khors.

"Saya akan menasihati ibu bapa untuk mencegah anak-anak mereka bermain Pokemon Go," kata M. Hors.

Pada masa yang sama, ahli psikologi menekankan bahawa dijamin dilindungi daripada ketagihan maya hanya tanpa memuat turun permainan ini. "Apa yang perlu anda ketahui mengenai bahan psikoaktif dan objek psikoaktif seperti telefon pintar, Internet, Pokemon dan banyak lagi? Semua ini boleh dan mengasyikkan. Dan saya yakin hampir semua orang di sini pernah minum alkohol sekali dalam hidup mereka, tetapi tidak semua orang akan mengalami ketagihan. Pengambilan bahan adalah ujian sama ada ketagihan akan berkembang atau tidak, ”tegasnya.

[nama sc = "rsa"]

Apa yang perlu dilakukan oleh ibu bapa?

  1. Pertama sekali, terpulang kepada anda untuk memahami permainan dan memahami apa itu - bercakap dengan remaja adalah penting untuk bertutur dalam bahasa yang sama. Selain itu, larangan yang tidak berasas dari jenis "mustahil, kerana saya katakan demikian," sama sekali tidak berkesan. Anda tentu saja dapat melucutkan anak-anak dari semua alatnya, tetapi ketika anda membelinya, adakah anda menyedari bahawa ini bukan hanya telefon atau e-book?
  2. Jadi - tidak mahu anak bermain permainan seperti itu, jangan membelikannya alat moden. Tetapi serius - penting untuk mempersiapkan anak itu untuk menghadapi risiko, kerana semasa kecil anda mengajarnya untuk melintas jalan, ingat?
  3. Sudah tentu tidak layak ditawarkan untuk memasang aplikasinya, tetapi jika ini sudah berlaku, jelaskan peraturan keselamatan.
  4. Hadkan masa permainan, jangan sertakannya di tempat yang berisiko tinggi: ketika melintas jalan, di pengangkutan awam, di kereta bawah tanah, dan di sekolah anda tidak boleh, di mana lagi anda fikirkan sendiri.
  5. Jangan biarkan diri anda membeli bonus dalam permainan, atau berunding dengan anda - anda adalah sumber dana.
  6. Untuk berminat dengan kejayaan kanak-kanak dalam permainan adalah bagaimana anda mendapat, pertama, maklum balas: anda akan belajar berapa banyak anak itu "berlarutan", dan di mana dia bersama Pokémonnya, dan, kedua, membangun keyakinan. Pada masa yang sama, tiga perkara harus dielakkan: nada mentor, larangan kategorik, dan keakraban yang berlebihan.

Soalan "apa yang harus dilakukan" kemungkinan besar adalah retorik. Bebaskan anak-anak anda dari raksasa Jepun. Beri mereka kenyataan yang sebenar. Bebaskan fikiran mereka dari kawalan orang lain. Seorang kanak-kanak bukan boneka di tangan pengembang permainan yang mahir. Ini adalah orang yang bebas.

Rospotrebnadzor meminta ahli psikologi untuk memeriksa permainan Pokemon Go - bagaimana anda?

Rospotrebnadzor meminta ahli psikologi dan guru untuk memeriksa permainan untuk peranti mudah alih Pokemon Go, lapor agensi berita Interfax dengan merujuk kepada doktor kebersihan utama Rusia Anna Popova

Ketua Pegawai Eksekutif Mostransavto Alexander Zaitsev meminta pemain Pokemon Go untuk mematuhi peraturan keselamatan dan tidak terganggu oleh skrin telefon pintar di perhentian bas, stesen bas dan stesen bas.Mostransavto mengingatkan bahawa semasa menunggu bas, anda tidak boleh pergi di jalan raya, dan ketika masuk ke dalam kenderaan, anda perlu tenang dan tidak cuba masuk ketika pintu sudah ditutup.

Sehubungan dengan popularitas permainan, Kereta Api Rusia juga mengingatkan bahawa stesen kereta api, platform, penyeberangan kereta api dan stesen adalah tempat peningkatan bahaya.

Roskomnadzor telah memberi amaran bahawa permainan ini mempunyai versi jahat yang membolehkan anda merebut kawalan peranti pemain, mencuri data peribadinya dan memantau pergerakannya. Menurut perkhidmatan itu, penjahat sudah mulai menggunakan Pokemon Go: mereka meletakkan Modul Lure, yang meningkatkan kemungkinan Pokémon muncul di tempat tertentu dan mengatur penyergapan di sana.

Wakil Duma Negeri dari Parti Komunis Denis Voronenkov meminta Perkhidmatan Keselamatan Persekutuan dan Kementerian Komunikasi dan Media Massa melarang sepenuhnya permainan di Rusia. Menurutnya, pemain boleh menjadi peserta spionase atau serangan pengganas.

Pokemon Go adalah permainan mudah alih dengan elemen augmented reality, plotnya berdasarkan siri animasi Pokémon Jepun. Pemain mesti mencari Pokémon di dunia nyata, melatih mereka dan mengambil bahagian dalam pertempuran dengan Pokémon pemain lain.

https://snob.ru/selected/entry/111192

ADAKAH PERMINTAAN YANG SEDERHANA?

Kongsi dengan kawan-kawan
kid.htgetrid.com/ms/
Tambah komen

  1. Maria

    Dan nampaknya tidak ada yang buruk dalam permainan ini. Sebilangan besar daripada kita pada zaman kanak-kanak sangat menyukai kartun mengenai Pokemon, misalnya, saya sangat menyukainya. Lebih-lebih lagi, hampir semua kanak-kanak pada masa ini tidak meninggalkan skrin komputer mereka, dan permainan ini sekurang-kurangnya memaksa mereka untuk pergi ke luar, menghirup udara segar dan bergerak, menangkap Pokemon mereka. Tentu saja permainan ini tidak berguna, tetapi saya tidak melihat apa-apa yang mengerikan di dalamnya.

  2. Vika

    Saya tidak melihat sesuatu yang mengerikan dalam permainan ini yang boleh mempengaruhi kanak-kanak. Sekurang-kurangnya di udara segar, dan tidak terperangkap di rumah dalam permainan komputer. Sekarang, ketika Paman berusia 25 tahun, dia berjalan mengumpulkan Pokémon ini ... ini sudah pelik.

  3. Tatyana

    Saya berpendapat bahawa permainan pada dasarnya untuk kanak-kanak tidak berguna dan tidak hanya Pokemon Go. Kanak-kanak harus membezakan realiti dari permainan, tetapi di sini augmented reality, semuanya bergabung. Selain itu, orang yang mengejar Pokemon tidak melihat apa-apa, anda boleh masuk ke bawah kereta atau yang lain.

  4. Marishka

    Perkara terburuk dalam permainan ini adalah bahawa kanak-kanak benar-benar dan terlalu banyak terlibat dalam proses permainan, melupakan semua perkara yang mereka tidak keseorangan di bandar - ada orang di sekitar, kereta, dengan kata-kata - bahaya. Permainan ini menarik dan memukau.

  5. Evgeny

    Scarecrow dalam semangat "seluruh dunia sedang memikirkan bagaimana merosakkan anak-anak kita."
    Seseorang dapat mencipta, mengkhayalkan, ini adalah satu-satunya perbezaan sebenar dari haiwan lain. Inilah asas fitrah manusia.Mengapa perlu mengembangkan kreativiti dan imaginasi pada kanak-kanak? Sekiranya kemudian memarahi perkara yang dilahirkan dari fantasi, lahir dari orang dewasa yang dibesarkan dari anak-anak berbakat dengan percikan fantasi?
    Satu-satunya perkara - keselamatan, tentu saja, perlu diselesaikan (contohnya, pemadaman automatik di jalan raya, dll.)

  6. Polina Medvedeva

    Saya selalu dan akan menentang kanak-kanak dengan alat! Saya tidak terima dengan cara apa pun, dan saya menyapih ibu bapa untuk memberi anak.

Untuk Ibu

Untuk Ayah

Mainan