O efeito de aparelhos modernos nas crianças (prós e contras)

A vida de uma pessoa moderna não pode mais ser imaginada sem coisas como tablet, telefone, computador. As crianças, assistindo a vida dos adultos, começam a se interessar por gadgets desde o berço: como mamãe e papai prestam tanta atenção a essas coisas, isso significa que são realmente interessantes. A atitude dos pais em relação à introdução de gadgets na vida da criança é ambígua: alguns os usam ativamente, enquanto outros tentam persistentemente proteger a criança das tendências modernas.

O impacto dos aparelhos modernos nas crianças

Não se apresse ao extremo, porque a verdade, como sempre, está em algum lugar no meio. Uma criança nasce e cresce no mundo moderno, e a vida moderna exige muito da pessoa. Já no ensino fundamental, uma criança precisará de conhecimentos de informática; portanto, não é muito prudente impedir que ela conheça diferentes dispositivos eletrônicos. O uso descontrolado de aparelhos pela criança também não leva ao bem; portanto, os aparelhos devem estar na vida das crianças, mas administrados e sob controle dos pais. Vamos dar uma olhada nos prós e contras do uso de gadgets.

Prós do uso de gadgets

  1. Uma maneira de ocupar temporariamente uma criança em condições de "campo". As crianças são muito difíceis de suportar longas filas, longas estradas e engarrafamentos. Brinquedos, livros, canetas de feltro e um álbum nem sempre podem estar à mão, mas os adultos não se interessam por gadgets, e aqui eles serão muito úteis. Um smartphone ou tablet com desenhos animados, jogos ou aplicativos interessantes ajudará a alegrar os minutos e as horas dolorosas de uma criança.
  2. O desenvolvimento de processos cognitivos e a aquisição de novos conhecimentos. Alguns jogos e aplicativos de computador realmente contribuem para o desenvolvimento da atenção, memória, pensamento lógico, aprender a ler, contar, desenhar. Também existem cartuns educacionais que permitem à criança adquirir novos conhecimentos sobre o mundo à sua volta. O problema é que não existem tantos jogos e desenhos animados educacionais de alta qualidade, a maioria apenas reivindica um efeito de desenvolvimento.

Crianças de 2 a 3 anos (é nesse momento que as crianças começam a se interessar por novos dispositivos modernos) podem ser instaladas em jogos de desenvolvimento de laptop ou tablet apropriados para a idade. O principal é que os pais controlam o tempo gasto pela criança com o gadget. Crianças com menos de 3 anos de idade devem usar dispositivos por não mais de uma hora por dia, a cada 20 minutos você precisa fazer uma pausa para descansar os olhos. Uma criança mais velha pode aumentar o tempo de "comunicação" com os gadgets, mas também é necessário fazer pausas após 20 a 30 minutos de aulas ou jogos.

Contras do uso de gadgets

gadgets e crianças

  1. Efeito de desenvolvimento "unilateral". Como estamos falando do fato de que os gadgets contribuem para o desenvolvimento da criança, vale a pena mencionar o verso da moeda.Para uma criança pequena, cujo pensamento imaginativo ainda está sendo formado, o efeito de desenvolvimento de desenhos animados e programas tende a zero. Quando uma criança domina ativamente o mundo dos objetos, é importante que todos os canais de percepção sejam ativados. Para entender que o cubo é quadrado e a bola é redonda, não é suficiente para ele ver a imagem - você deve tocar, sentir as bordas e as bordas do cubo, a redondeza da bola. Como resultado, o vídeo de desenvolvimento fornece um efeito unilateral: formalmente, a criança se lembra de algo, mas na verdade não domina as informações de maneira profunda e eficiente.
  2. Efeitos negativos na saúde e desenvolvimento físico. Primeiro de tudo, estamos falando sobre deficiência visual. Se o bebê for regularmente maior 20 minutos por dia olhando para um monitor de computador ou a tela de um telefone ou tablet, seis meses depois, sua acuidade visual começa a diminuir. O segundo aspecto do impacto negativo na saúde está relacionado ao fato de que as crianças que passam muito tempo jogando jogos e desenhos animados se movem muito menos, e isso afeta sistematicamente o estado de todo o organismo. As crianças em um computador / tablet / laptop geralmente sentam-se curvadas, e isso provoca uma curvatura da coluna vertebral e problemas de postura no futuro. LEIA DETALHES: O efeito do comprimido na criança: 10 razões para dizer "NÃO"!
  3. Diminuição da atividade criativa. Nenhum jogo e aplicativo substituirá a criatividade espontânea, trabalhando com materiais reais e cores vibrantes. Na vida real, uma criança fantasia. Ele cola, esculpe, corta, pinta, combina, encontra as soluções mais inesperadas. O espaço virtual o priva da criatividade, porque ali ele pode atuar apenas dentro das estruturas das opções fornecidas pelo fabricante do programa.
  4. A exclusão de interesses, relacionamentos e anexos no espaço virtual. Essa é uma consequência muito séria e surge apenas com o abuso de gadgets. A criança literalmente sai da vida real: todos os seus interesses estão focados no mundo virtual. Nesse caso, podemos falar sobre a dependência de gadgets.
  5. Raramente, mas é possível observar um distúrbio mental. Se uma criança costuma brincar, há muito sangue e horror.

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Dependência de gadgets e como evitá-lo

Se os aparelhos ocupam toda a consciência da criança, podemos dizer que o vício está se formando. Você pode reconhecê-lo pelos seguintes sinais:

  • A criança deixa de se interessar pela vida real: não brinca, não se esforça para se comunicar com os colegas.
  • Os relacionamentos com os pais desaparecem em segundo plano para a criança e, em vez de compartilhar atividades, ele também prefere passar um tempo com um tablet ou computador.
  • Tentativas de limitar o tempo para jogos e desenhos provocam protestos violentos e histeria.

O desenvolvimento intelectual e pessoal normal nessa situação é impossível, porque só pode acontecer em relacionamentos reais e no mundo real. Para evitar a dependência de gadgets e reduzir seu impacto negativo, é importante usá-los com sabedoria e seguir as regras a seguir.

  1. Não exceda o tempo permitido gasto no computador / tablet. Para cada idade, é diferente. Talvez a criança proteste, mas os pais devem mostrar firmeza. Não esqueça que você é um adulto, e a responsabilidade pela vida e saúde da pequena criatura é sua.
  2. Siga as recomendações de idade para jogos e desenhos animados. Não sobrecarregue a criança com informações que ela não será capaz de perceber.
  3. Não use aparelhos para "se livrar" da criança sem necessidade especial. Em algumas situações, eles realmente são a salvação, mas se a mãe, por exemplo, vai preparar o jantar ou fazer as tarefas domésticas, é melhor incluir a criança nesse processo do que incluir um desenho animado para ela.

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A propósito, não é recomendado dar às crianças o uso de aparelhos antes de ir para a cama, pois a criança pode ficar super excitada e isso dificulta o sono ou não adormece.

Portanto, é importante que os pais evitem que os aparelhos se tornem uma fonte de problemas para os filhos. O uso competente e moderado de aparelhos realmente contribuirá para o desenvolvimento da criança e ajudará a acompanhar o ritmo dos tempos.

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  1. Katerina

    Eu acho que esse é um grande problema para as crianças modernas. Meu filho tem 10 anos. No começo, de alguma forma perdemos, e ele começou a gastar muito tempo jogando. mas agora gradualmente, introduziram um certo sistema. Aprendi lições - joguei por 20 minutos, fui à loja - joguei. E nada mais age. Ele já formou uma certa dependência.

  2. Natasha

    Eu concordo absolutamente com o artigo. Em nossa vida, você não pode restringir estritamente uma criança de gadgets, mas precisa garantir que ele não os use com muita frequência. E se os pais permitirem dentro do razoável, os gadgets terão apenas consequências positivas.

  3. Maryana

    É isso mesmo, você não pode privar completamente os filhos da tecnologia moderna. Mais cedo ou mais tarde, eles enfrentarão isso e é melhor se estiverem preparados para isso. Portanto, parece-me que é melhor explicar às crianças como os dispositivos são arranjados, ensiná-las a usar e estabelecer inicialmente as regras para seu uso. Essas regras devem ser rigorosamente observadas. Isso é bem ajudado pela tecnologia moderna. As crianças preparadas para os recursos “adultos” de um smartphone (é claro, medido) são muito mais bem-sucedidas na idade adulta do que aquelas que estavam sentadas em interfaces especiais de desenhos animados para crianças de programas de sandbox. Tais programas, é claro, são seguros e convenientes, mas seus filhos os superam rapidamente.

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