Žaidimai pakeliui į mokyklą

Paaiškėjo, kad kelias į mokyklą mus užtruko apie valandą. Turėjome nuvykti ten metro, o jei staiga prasidėjo remontas mūsų filiale, turėjome važiuoti su persėdimais. Iš pradžių berniukai domėjosi - jie žiūrėjo pro langą ir sugalvojo istorijas apie meistrų gyvenimą tunelyje. Vėliau pradėjome pavargti nuo kelionių, ypač pakeliui namo, ir prasidėjo kivirčai. Kartą, kai mes sėdėjome metro automobilyje, aš pakviečiau juos žaisti - ir nuo to laiko mes išbandėme daugybę žaidimų. Ilgos kelionės tapo lengvesnės, be to, dingo jausmas, kad kelionėse prarandame daug laiko (o laiko visada būna tiek gaila!) - žaidimuose buvo galima daug ko išmokti.

Dabar aprašysiu kelis mūsų mėgstamus žaidimus, kuriuos žaidėme ir žaidėme (mūsų vaikai yra 6 ir 9 metų). Jie taip pat gali būti naudojami kito amžiaus vaikams.

žaidimai kelyje į mokyklą

Miestai

Tai turbūt pats garsiausias žaidimas, kai pirmasis žaidėjas iššaukia žodį (pavyzdžiui, „dramblys“), antrasis sugalvoja žodį, prasidedantį paskutine pirmo žodžio raide (pavyzdžiui, „raganosiu“), trečiam reikia pasakyti žodį, prasidedantį paskutinė antrojo žodžio raidė („žirniai“) ir taip toliau apskritime. Tas, kas nesugeba sugalvoti žodžio, palieka žaidimą, nors paprastai kiekvienam yra pakankamai žodžių ir jie žaidžia tik tol, kol visiems nuobodu.

Žaidimo pradžioje reikia sutikti, kad vartojami tik vienaskaitos daiktavardžiai, mažybinių žodžių pasakyti negalima, žodžiai neturėtų būti kartojami. Jei žaidėjo žodis baigiasi raide „b“, „s“ arba „b“, kitas žaidėjas sugalvoja žodį, prasidedantį priešpaskutine raide. „Y“ raidę galima pakeisti „ir“, „e“ raidę „e“.

Galite įvesti griežtesnę taisyklę - pavadinkite tik miestą (taigi ir žaidimo pavadinimą).

Pastaba. Kai žaisite su vaikais, nebijokite įvardinti vaikams nežinomų žodžių. Galų gale, todėl jie išmoks naujų dalykų! Atkreipkite dėmesį į tai, kad visada atsimename, kaip žodis rašomas, o ne kaip jis tariamas - žaidime vaikai nepastebimai įsimens ir teisingą žodžių rašybą.

Atspėk numerį

Šis žaidimas tinka jaunesniems studentams, kurie tik mokosi skaičiuoti. Vairuotojas surašo skaičių nuo 1 iki 100 ir kiekvienas žaidėjas bando atspėti šį skaičių. Norėdami tai padaryti, žaidėjai paeiliui skambina savo numeriais, o vedėjas sako „daugiau“ arba „mažiau“.

Pavyzdžiui, vairuotojas užrašo skaičių 43. Pirmasis žaidėjas sako: „4“, vairuotojas atsako: „Daugiau“. Antrasis žaidėjas sako: „82“, vairuotojas sako: „mažiau“. Pirmasis dabar: „36“. Vedantis: „Daugiau“. Antrasis žaidėjas: „40“. Vedantis: „Daugiau“. Pirma: „45“. Vedantis: „Mažiau“. Antra: „43“. Vedantis: „Atspėji!“

Pastaba. Jauniausi vaikai skambina numeriais atsitiktine tvarka ir net jei vedėjas jau yra pasakęs: „Daugiau nei keturiasdešimt“, jie gali nedvejodami atsakyti „23“ arba „8“. Vyresni žmonės jau gali įvertinti, kiek jums reikia ieškoti numerio ir kaip susiaurinti paieškos lauką.Tai galite išmokyti mažiausiam - bet būtų puiku, jei nuteiktų vaiką, kad jis pats tai atspėtų, ir tada su malonumu naudoja metodą, kurį rado atspėjęs!

Paketas

Šis žaidimas lavina vaizduotę ir jau yra prieinamas ikimokyklinio amžiaus vaikams, nors vyresnio amžiaus žmonėms jis tampa nuobodus. Laidos vedėjas sako: „Siuntinys atkeliavo ...“, o tada praneša, iš kur siuntinys atkeliavo (pavyzdžiui, iš Maskvos, iš žaislų parduotuvės, su mano tėvo darbu) ir kokio dydžio jis yra (galite tai parodyti savo rankomis). Žaidėjai paeiliui sako, ką jie darys su pakuote (jie valgys, žais su ja, išardys ir pan.). Tada vedėjas papasakoja, kas buvo pakuotėje (jis turėjo sugalvoti prieš žaidėjams atsakant): pavyzdžiui, dviratis, parduotuvės pardavėjas, pieštukas. Vairuotojas tampa tuo, kurio atsakymas pasirodė tinkamesnis (arba, atvirkščiai, juokingiausias).

Pastaba. Suaugęs asmuo nustato toną sugalvodamas netikėtą ir juokingą pakuočių turinį bei įvairius veiksmus su jais. Jis mano, kad neįdomu tiesiog „pamatyti“ ar „padėti ant stalo“, arba galite „mesti jį ant mėnulio“ arba „valgyti su ledais“. Tai šiek tiek riboja vaikų vaizduotę, jei jų sugalvoti veiksmai tampa labai destruktyvūs ar nemalonūs (galų gale, prielaida gali pasirodyti gyvas padaras ar net vienas iš žaidimo dalyvių).

Pakartokite grandinę!

Pirmasis žaidėjas iššaukia žodį (daiktavardis vardininko, vienaskaitos atveju). Sako, pavyzdžiui: „Kopūstai!“ Antrasis kartoja šį žodį ir prideda savo: „Kopūstai - usūriniai ...“ Trečiasis taria jau tris žodžius, pavyzdžiui: „Kopūstai - usūriniai - lempa ...“ Taigi žaidimas tęsiasi ratu. Klydęs praranda (praleidžia žodį arba negali atsiminti).

Pastaba. Pasakykite vaikams, kad mechaniškai įsiminti žodžius yra gana sunku. Geriau sugalvoti sau istoriją: „Tai auga sode kopūstai. Artėjo meškėnas ir pradėjo ją įkandinėti. Staiga kažkas ją užsidegė lempa... “Bus įdomu pasidalyti tokiomis istorijomis žaidimo pabaigoje.

Žodis prasideda raide ...

 Laidos vedėjas sukuria žodį ir vadina jį pirmąja raide, pavyzdžiui, „k“. Žaidėjai turi atspėti žodžius, užduodami klausimus paeiliui. Laimi tas, kuris atspėja žodį.

Gali kilti klausimų: „Ar tai gyvūnas?“ „Ar tai raudonas daiktas?“ „Ar jis moka važiuoti?“, „Ar garsiai šaukia?“ tt

Pastaba. Jaunesni vaikai dažnai pasiduoda negalėdami sugalvoti naujo klausimo. Padėkite jiems pasiūlydami, kiek klausimų galite sudaryti, ir paaiškinkite, kad kuo daugiau klausimų užduosite, tuo daugiau galėsime sužinoti apie šią temą. Ir jei žaidimo pradžioje užduok tokius klausimus: „Ar tai gyva būtybė?“ "Šis gyvūnas?" t., tada galime iš karto susiaurinti savo paieškos lauką.

Žaidimas moko jaunesnius vaikus naršyti po pasaulį (kaktusai - gyvena ar negyvena? Kas taikoma transportui? Ir tt). Vyresni studentai gali parodyti savo erudiciją su galingumu ir pagrindiniu. Žinoma, kai žaidžia įvairaus amžiaus vaikai, vyresnius įspėjame, kad reikia atspėti mažiausiam vaikui prieinamus žodžius.

Ką jūs vedate į šiaurę

Vadovas atspėja, kokiu principu jis pasirenka daiktus ar gyvus daiktus, kuriuos jis pasiima į šiaurę. Pvz., Tai turėtų būti žodžiai su raide „p“ arba tik gyvūnai arba kažkas, kas gali tekėti, arba žalios spalvos daiktai. Ir sako, pavyzdžiui: „Aš agurkus nešiojuosi į šiaurę“. Žaidėjai iš eilės siūlo daiktus (arba gyvūnus, žmones), kuriuos jie norėtų nuvežti į šiaurę, o vairuotojas atsako, ar juos galima pasiimti, ar ne. Pvz., Žaidėjas nori paimti pomidorus, o vairuotojas pamanė, kad buvo paimti tik žali daiktai, tada jis atsako: „Ne, tu negali imti pomidorų“. Bet tai leidžia jums pasiimti obuolius, žolę, žalią papūgą. Laimi tas žaidėjas, kuris atspėja vairuotojo sugalvotą principą.

Gydytojas

Vairuotojas yra gydytojas, kiti žaidėjai yra jo pacientai. Gydytojas uždaro akis ir ausis (arba, jei įmanoma, nutolsta nuo kitų žaidėjų), o žaidėjai išsiaiškina, kaip jie serga. Visi serga viena liga.Kai gydytojas atmerks akis ir ausis, jis paeiliui užduos visiems klausimus ir išsiaiškins, nuo ko kenčia jo palatos. „Liga“ gali būti tai, kad visi žaidėjai į gydytojo klausimus atsako neteisingai, arba jų atsakymai prasideda ta pačia raide arba, kai kiekvienas atsakydamas švelniai spardo grindis, paliečia ausį ir pan., Šeimininkas bando atspėti, ką žaidėjai sutarė, jie stengiasi atsakyti žaidėjams, kad jų „liga“ nebūtų per daug pastebima. Jei vienas iš žaidėjų pamiršta atsakydamas įvykdyti tai, kas buvo sutarta pradžioje, jie sako, kad jis „pasveikė“.

Šiuos žaidimus galima žaisti ilgą laiką ir daugybę kartų. Taip pat galite atspėti kelyje galvosūkiai (ir sugalvok juos pats, aprašydamas neįprastai pažįstamus objektus), taip pat komponuok pasakoskai kiekvienas prideda po vieną sakinį.

Žaidimai pakeliui padėjo mums ne tik neprarasti laiko - jaučiau, kad jie trys iš mūsų (taip pat kaip ir broliai) yra draugai, nes turėjome bendrą hobį. Kelionės kur nors tėvams dažnai būna sunki - kiek komentarų mums pavyksta pateikti vaikams! Žaidimai atitraukia mus nuo konfliktų ir suteikia vienybės jausmo, kurio tikimės iš šeimos. Pastebėjau, kad mįslėse vaikai naudoja tai, ką neseniai skaitė knygose, ir tai įtraukia mus į pokalbio temas.

Žaidimai verčia jūsų galvą dirbti - ir tai naudinga tiek tėvams, tiek vaikams, lavina vaizduotę, padidina žodyną. Žaidimai kelyje - tai dažnai ir tiesiog labai jaudina! Jei pavargote nuo kelio, apžiūrėkite „Senora Boemondo“, kurį pateikė Gianni Rodari. Ši maža istorija apie tėčio kelionę su vaikais labai įkvepia žaisti!

Straipsnio autorė: Daria Velizhanina

Pasidalink su draugais
kid.htgetrid.com/lt/
Pridėti komentarą

Mamai

Tėčiui

Žaislai