Isang mapanganib na libangan: 5 mga aktibidad na maaaring makapinsala sa isang bata

Ang mga batang kabataan ay dumaan sa maraming yugto ng pagbuo ng pagkatao. Sa oras na ito, hinahanap ng bata ang kanyang lugar sa mundo, nakikipagkaibigan, mayroon siyang mga idolo. Ang tinedyer ay nasasabik sa lakas at interes sa buhay, kaya't hinahangad niyang subukan ang iba't ibang mga aktibidad. Ang ilan ay nagpapakita ng kanilang mga talento sa pamamagitan ng paggawa ng musika, sayawan, palakasan. Ang iba ay nakakakita ng expression sa pamamagitan ng mga potensyal na mapanganib na libangan, kabilang ang mga matindi. Kung ang mga libangan na ito ay hindi kinokontrol, ang bata ay maaaring magdusa.

Mga laro sa Kompyuter

deti-i-kompyuter

Kahit na ang mga matatanda ay madalas na gumon sa mga laro sa computer. Sa mga mata ng isang tinedyer, ang libangan na ito ay mukhang mas kaakit-akit. Sa katunayan, sa laro maaari kang maging isang matapang na bayani. Ang virtual reality ay palaging puno ng mga maliliwanag na kaganapan, pakikipagsapalaran, pakikipagsapalaran na hindi nangyayari sa buhay.

Gayunpaman, ang mga kabataan ay madaling nawalan ng kontrol, kaya nagsisimula silang mawala sa virtual reality sa paligid ng orasan. Mabilis itong humantong sa mga problema sa kanilang totoong buhay. Natuklasan ng mga siyentipiko na ang mga laro sa computer ay nagdudulot ng pagkagumon sa parehong lakas tulad ng alkohol na may mga gamot.

Pinalitan ng isang computer ang lahat - komunikasyon sa mga kaibigan, pag-aaral, pag-unlad ng mga kakayahan sa intelektwal at talento. Sa katunayan, ninakaw ng virtual reality ang tinedyer ng hinaharap. Pinapatakbo niya ang panganib na lumaki bilang isang sarado, kilalang tao at walang pinag-aralan na mahihirapan sa paghahanap ng trabaho at pag-aayos ng kanyang personal na buhay.

Gayunpaman, ang labis na sigasig sa mga laro sa computer ay puno ng pag-unlad ng hindi lamang mga sikolohikal na problema, kundi pati na rin ang isang pagkasira sa pisikal na kagalingan. Para sa mga kabataan na gumugol ng maraming oras sa virtual reality, ang mga sakit sa spinal ay katangian:

  • osteochondrosis;
  • scoliosis;
  • pinched nerbiyos;
  • intervertebral luslos.

Ang mga laro ay nakakahumaling na madalas kalimutan ng mga kabataan ang tungkol sa pagkain. Hinimok nila ang kanilang sarili sa pagkapagod at gutom na nanghihina. May baligtad na sitwasyon: ang ilang mga tinedyer, nakaupo sa computer, patuloy na ngumunguya ng mga chips, sandwich, sweets. Bilang isang resulta, nakakakuha sila ng labis na timbang. Sa parehong mga kaso, ang hindi maibabalik na pinsala sa tiyan ay sanhi.

[sc name = "rsa"]

Dahil ang adik-sugal na adik ay halos hindi umiiral sa sariwang hangin, mayroon siyang kakulangan sa bitamina D. Bilang resulta, ang kaligtasan sa sakit ay mahina, ang bata ay madalas na nagkakasakit. Sa panahon ng mga laro sa gabi, ang mataas na kaibahan ng monitor ay nagdaragdag ng pagkarga sa paningin. Ang paglabag sa rehimen ng araw at pahinga ay nagdudulot ng mga problema sa pagtulog.

Marami ang nagbasa ng balita tungkol sa kung paano namatay ang isang mag-aaral sa high school matapos na maglaro ng 22-araw na laro ng diskarte sa pantasya. Ang tinedyer ay nakabawi mula sa isang bali ng paa. Upang maipasa ang oras, nagpasya siyang maglaro ng isang laro sa computer. Ang blood clot na nabuo sa fracture site ay pinangalanan bilang opisyal na sanhi ng pagkamatay ng batang lalaki.Gayunpaman, sinabi ng mga cardiologist na ang mga naturang phenomena ay katangian ng mga nakatira sa virtual reality. Kung ang isang tao na gumugol ng maraming oras sa isang posisyon na nakaupo ay biglang tumayo, ang dugo ay maaaring lumabas. Ito ay humahantong sa pagbara ng mga daluyan ng dugo, kasunod na stroke o pulmonary embolism.

Nabasa rin namin: 10 mga palatandaan ng pagkagumon ng mga bata sa mga laro sa computer at sa Internet: nakakasira mula sa isang computer

Matinding isport

gjlhjcnrb-nhtqcths-jpg

Ang mga tinedyer ay madalas na lumiliko sa matinding palakasan, na naniniwala na ang panganib ay isang madaling paraan upang maakit ang pansin, upang gawing respeto ang iba sa kanilang sarili. Bilang karagdagan, ang snowboarding, base jumping, akyat, lubid na pinahihintulutan kang makakuha ng matingkad na emosyon at adrenaline. Gayunpaman, mahal ang mga palakasan na ito, kaya't hindi ito masasanay ng mga bata nang walang pahintulot at tulong ng kanilang mga magulang.

Ang pinakamalaking panganib ay para sa mga tinedyer na kilitiin ang kanilang mga ugat at ipakita ang kanilang katapangan sa kanilang mga kapantay. Mas mahirap para sa mga magulang na kontrolin ang gayong mga libangan. Kaya, sa mga tinedyer, sikat ang parkour. Ang mga tracer ay nagtagumpay sa iba't ibang mga hadlang: umakyat sa mga dingding nang walang seguro, tumalon sa mga bakod, mga rehas ng mga hagdan. Ang panganib ng pinsala sa parkour ay napakataas, at hindi lamang para sa mga nagsisimula. Kahit na ang mga nakaranas na tracer ay may mga aksidente.

zatseperyi

Ngayon ang isang mas mapanganib na libangan ay nagiging sikat - pag-hook. Ang mga tinedyer ay kumapit sa huling kotse ng tren, umakyat sa bubong, at ang buong proseso ay kinukunan sa telepono. Kabilang sa mga hooker, ang pagsakay sa bubong ng isang tren sa pamamagitan ng isang tunel ay itinuturing na partikular na prestihiyoso. Siyempre, ang gayong libangan ay nagiging isang malaking bilang ng mga aksidente. Ang mga tinedyer ay nahuhulog mula sa mga bubong ng mga kotse, namamatay bilang isang resulta ng mga electric shocks. Sinubukan ng mga daredevil na kumapit sa mataas na bilis na Sapsan. Gayunpaman, para sa karamihan, ang paglalakbay na ito ang nagiging huling.

Kabilang sa mga potensyal na mapanganib na aktibidad ay maaaring matukoy ng pag-aangat ng timbang. Ang mga tinedyer ay tiyak na kailangang maglaro ng sports. Gayunpaman, kapag ang pag-aangat ng mga timbang, mahalaga na obserbahan ang pag-iingat sa kaligtasan at pagkontrol ng mga naglo-load. Mas mabuti kung ang tinedyer ay nakikibahagi sa pangangasiwa ng isang coach. Kung hindi man, panganib siya sa paglawak ng ligament, na sumisira sa gulugod.

Mga larong pampalakasan ng militar

gtqyn-jk

Ang mga laro na nauugnay sa aktibidad ng motor ay tiyak na makikinabang. Gayunpaman, ang ilan sa kanila ay traumatiko.

Kaya, ang larong military-sports ng hardball ay sikat sa mga kabataan. Ito ay nagsasangkot sa paggamit ng napaka-makatotohanang mga sandata na tama na bumaril at sa sobrang bilis. Sa halip na mga bala, ginagamit ang mga bola ng metal. Gayunpaman, sa kawalan ng tamang proteksyon, ang nasabing projectile ay maaaring tumagos sa katawan sa lalim ng 1 cm.

Ang hardball ay nilalaro sa mga kondisyon na malapit sa labanan. Ang mga kalahok ay dapat magpakita ng mga himala ng pagtitiis, kawastuhan, kagalingan ng kamay. Ang lahat ng ito ay nangangailangan ng moral at pisikal na pagsusumikap mula sa kabataan, kung saan ang paglaki ng organismo ay hindi pa handa. Ang mga bakuran ng laro ay naka-set up sa inabandunang mga liblib na lugar, sa mga lugar ng pagkasira ng mga gusali. Ito ay nagkakahalaga ng magambala para sa isang segundo - at maaari kang madapa, magbuwag o masira ang isang binti.

Ang airsoft at paintball ay lite na bersyon ng hardball. Bagaman ang posibilidad ng pinsala ay mas mababa sa mga larong ito, hindi sila matatawag na ligtas. Ang mga kalahok ay madalas na nakakakuha ng mga bruises pati na rin ang pinsala sa mata.

Fashion at kagandahan

gbhcbyu

Ang mga batang babae sa kabataan ay aktibong interesado sa fashion, cosmetics, subukang magmukhang maganda. Ito ay isang likas na yugto ng paglaki. Ang problema ay ang mga tinedyer na madalas na mag-hang up sa kanilang hitsura, at para sa iba pang mga libangan sa kanilang buhay walang lugar. Ngayon, kahit ang mga batang tinedyer ay nagsisimulang mag-apply ng pampaganda, pumunta sa mga diyeta upang mapabuti ang kanilang hugis, at pumili ng mga naka-istilong damit.

Ang pagnanais na magmukhang maganda ay maaaring maging isang kahibangan. Ang sikat sa mga tinedyer ng tattoo at butas ay nagdudulot ng negatibong reaksyon sa karamihan ng mga magulang. Samakatuwid, ang mga bata ay pumupunta sa mga salon sa ilalim ng lupa, kung saan ang mga masters ay sumang-ayon na isagawa ang anumang mga pamamaraan para sa isang minimum na pagbabayad. Sa ganitong mga kondisyon, ang tibay ng mga instrumento ay bihirang sinusunod.Sa taglamig, ang mga kabataan ay madalas na nagsusuot ng magaan na damit dahil mas mukhang naka-istilong ito. Sa hinaharap, nagbabanta ito sa mga problema sa bato at iba pang mga sakit.

[sc name = ”ad”]

Ang mga batang babae sa paghahanap ng mga perpektong porma kung minsan ay ganap na tumanggi na kumain. Mayroong kahit na mga forum sa Internet na nakatuon sa anorexia. Doon, ang mga batang babae ay nagbabahagi ng mga tip kung paano makatiis ang gutom, kung paano parusahan ang kanilang sarili para sa pagkain. Ang nasabing panunuya sa katawan ay hindi pumasa nang walang bakas. Bilang karagdagan, ang paggamit ng isang malaking halaga ng mga pampaganda mula sa isang batang edad, pinapatakbo ng mga kabataan ang panganib na magdulot ng napaaga na pag-iipon ng balat.

Ang kagandahan ay magastos, at ang mga bata ay nagsisimulang humingi ng pera mula sa kanilang mga magulang. Nahaharap sa kabiguan, lalo silang nagiging mas malambing at hindi mapigilan. Nakakaapekto ito sa kapaligiran sa pamilya.

Mga Sarili

jgfcyjt-ctkab

Ang labis na pananabik para sa mga selfie lamang sa unang sulyap ay tila hindi nakakapinsala. Sa katunayan, ang libangan na ito ay puno ng mga panganib para sa mga kabataan, kaya't tinawag siyang "tiwala sa sarili." Sinusubukang kunin ang pinaka orihinal na larawan upang makakuha ng mas maraming mga gusto at komento, nakalimutan ng mga bata ang tungkol sa kaligtasan.

Ang kasiyahan para sa mga selfies ay minsan nakamamatay para sa mga tinedyer. Namatay sila sa ilalim ng iba't ibang mga pangyayari: sinubukan ng ilan na kumuha ng larawan ng kanilang mga sarili sa isang motorsiklo at naaksidente, nawalan ng kontrol, ang iba ay masira bilang isang resulta ng pagkahulog mula sa isang taas, at ang iba ay hindi sinasadyang nasugatan ang kanilang mga sarili. Sa isang pagkakataon, ang balita tungkol sa isang batang babae na nakuhanan ng litrato na may hawak na traumatic na baril laban sa kanyang ulo at hindi sinasadyang nakuha ang gatilyo ay malawak na tinalakay.

Ano ang gagawin kung ang isang bata ay may mapanganib na libangan?

Mga pagbabawal, mga notasyon at parusa - lahat ng mga pamamaraan na ito ay hindi epektibo sa pagtuturo sa mga kabataan. Sa edad na ito, itinuturing ng mga bata ang kanilang sarili na nakapag-iisa, lahat ay may sariling mga opinyon at napaka-sensitibo sa pintas.

Ang pinakamahusay na paraan ay upang subukang i-redirect ang hindi nakakapagod na enerhiya ng binatilyo sa ibang direksyon. Subukang makisali siya sa mas ligtas na mga aktibidad, na maaari ring maging kawili-wili. Makipag-usap nang higit pa sa iyong anak, kumuha ng interes sa kanyang mga problema, sabihin sa kanya na siya ay may talento, maganda. Kung nakakaramdam siya ng tiwala sa sarili at suporta ng mga mahal sa buhay, hindi siya magkakaroon ng pangangailangan upang patunayan ang isang bagay sa kanyang mga kapantay sa mga peligrosong paraan.

Nabasa rin namin:

Ibahagi sa mga kaibigan
kid.htgetrid.com/tl/
Magdagdag ng komento

  1. Elena

    Ngayon ang mga bata ay lubos na binuo, higit pa kaysa sa kami sa kanyang edad. Halimbawa, ang anak na babae ng kasintahan ay may sariling channel sa YouTube, nag-shoot ng mga video, kung paano siya naglalaro ng mga laro at nai-upload ang mga ito. Wala akong magagawa. At marami pa ang nagkamit ng katanyagan bilang mga video sa blog na ito. Samakatuwid, kung sa pag-moderate, huwag mong limitahan ang interes ng bata sa network. Hindi lamang mapurol ang Internet, ngunit nagbibigay-daan din sa iyo upang matuto nang marami.

  2. Darya

    Ang aking anak na babae ay 14.Ang pagmamakaawa ay hindi mahilig. Ngunit tungkol sa mga damit, kaya ang mga naka-ilaw na mga jacket ay nasa uso ngayon, ang fashion para sa mga maikling jackets ay lumipas. Sa pangkalahatan, mahalin ang iyong mga anak, bigyang pansin ang mga ito, kumuha ng interes sa kanilang mga libangan, at magiging maayos ang lahat.

  3. ivan

    Kamusta. May problema matapos bumili ng isang computer ang aking anak. Ang anak na lalaki ay nagsimulang maglaro. Ang psyche ng bata ay nagbago para sa mas masahol pa. Nagagalit. Ang aking asawa ay nalutas ko ang problema tulad ng mga sumusunod. Kinuha namin mula sa isang kaibigan ang isang kuting, isang guwapo na may pula na buhok. Ang anak na lalaki ay nagsimulang magambala sa kanya, nagsimulang maglaro sa kanya. Sa pangkalahatan, ginulo mula sa kanilang mga laro.

Para kay Inay

Para kay Tatay

Mga Laruan