Effekten af ​​moderne gadgets på børn (fordele og ulemper)

Man kan ikke længere forestille sig en moderne persons liv uden sådanne ting som en tablet, telefon, computer. Børn, der ser på voksnes liv, begynder at blive interesseret i gadgets fra vuggen: da mor og far er så opmærksomme på disse ting, betyder det, at de er virkelig interessante. Forældrenes holdning til introduktion af gadgets i barnets liv er tvetydig: Nogle bruger dem aktivt, mens andre vedholdende prøver at beskytte barnet mod moderne tendenser.

Virkningen af ​​moderne gadgets på børn

Skynd dig ikke til ekstremer, for sandheden er som sædvanligvis et sted imellem. Et barn fødes og vokser i den moderne verden, og det moderne liv stiller ganske høje krav til en person. Allerede i folkeskolen har et barn brug for computerkendskab, så det er ikke meget forsigtigt at forhindre et barn i at lære andre elektroniske enheder at kende. Barnets ukontrollerede brug af gadgets fører heller ikke til gode, så gadgets skal være i børnenes liv, men doseret og under forældrekontrol. Lad os se nærmere på fordele og ulemper ved at bruge gadgets.

Fordele ved at bruge gadgets

  1. En måde at midlertidigt besætte et barn under "felt" forhold. Børn er ganske vanskelige at udholde lang ventetid i linjer, en lang vej og trafikpropper. Legetøj, bøger, filtpinde og et album kan ikke altid være ved hånden, men voksne skiller sig ikke med gadgets, og her vil de være meget nyttige. En smartphone eller tablet med tegneserier, spil eller interessante applikationer hjælper med at lysne op på et barns smertefulde minutter og timer.
  2. Udvikling af kognitive processer og tilegnelse af ny viden. Nogle computerspil og applikationer bidrager virkelig til udvikling af opmærksomhed, hukommelse, logisk tænkning, lærer at læse, tælle, tegne. Der er også pædagogiske tegneserier, der giver barnet mulighed for at få ny viden om verden omkring sig. Fangsten er, at der ikke er så mange uddannelsesspil og tegneserier af høj kvalitet, de fleste hævder kun en udviklingseffekt.

Småbørn i alderen 2-3 år (det er på dette tidspunkt, børn begynder at være interesseret i nye moderne enheder) kan installeres på en bærbar eller tablet udviklingsspil, der passer til alderen. Det vigtigste er, at forældrene kontrollerer den tid, barnet har brugt med gadgeten. Børn under 3 år skal beskæftige sig med apparater højst en time om dagen, hvert 20. minut skal du tage en pause for at hvile øjnene. Et ældre barn kan øge tiden for "kommunikation" med gadgets, men det er også nødvendigt at tage pauser efter 20-30 minutters undervisning eller spil.

Ulemper ved at bruge gadgets

gadgets og børn

  1. "Ensidig" udviklingseffekt. Da vi taler om det faktum, at gadgets bidrager til barnets udvikling, er det værd at nævne omvendt side af mønten.For et lille barn, hvis fantasifulde tænkning stadig dannes, er udviklingseffekten af ​​tegnefilm og programmer tilbøjelig til at være nul. Når et barn mestrer objekterverdenen, er det vigtigt, at alle opfattelseskanaler aktiveres. For at forstå, at terningen er firkantet og kuglen er rund, er det ikke nok for ham at se billedet - du skal bestemt røre ved, føle terningens kanter og kanter, kuglens rundhed. Som et resultat giver udviklingsvideoen en ensidig effekt: formelt husker barnet noget, men behersker faktisk ikke informationen dybt og effektivt.
  2. Negative effekter på sundhed og fysisk udvikling. Først og fremmest taler vi om synsnedsættelse. Hvis babyen regelmæssigt er større 20 minutter om dagen kigger på en computerskærm eller skærmen på en telefon eller tablet, efter seks måneder begynder hans synsstyrke at falde. Det andet aspekt af den negative indvirkning på helbredet er relateret til det faktum, at børn, der tilbringer meget tid på at spille spil og tegneserier, bevæger sig meget mindre, og dette påvirker systematisk tilstanden for hele organismen. Børn ved en computer / tablet / bærbar computer sidder ofte bøjende, og dette provoserer en krumning af rygsøjlen og problemer med kropsholdning i fremtiden. LÆS DETALJER: Virkningen af ​​tabletten på barnet: 10 grunde til at sige “NEJ”!
  3. Fald i kreativ aktivitet. Ingen spil og applikationer vil nogensinde erstatte spontan kreativitet, der arbejder med rigtige materialer og livlige farver. I det virkelige liv fantaserer et barn. Han limer, optager, klipper, maler, kombinerer, finder de mest uventede løsninger. Det virtuelle rum fratager ham kreativitet, fordi han kun kan handle inden for rammerne af de muligheder, som producenten af ​​programmet giver.
  4. Trængsel ud af interesser, forhold og tilknytninger til det virtuelle rum. Dette er en meget alvorlig konsekvens, og det opstår kun ved misbrug af gadgets. Barnet falder bogstaveligt ud af det virkelige liv: alle hans interesser er fokuseret på den virtuelle verden. I dette tilfælde kan vi tale om afhængigheden af ​​gadgets.
  5. Sjældent, men det er muligt at observere en mental lidelse. Hvis et barn ofte spiller spil, hvor der er meget blod og rædsel.

Vi læser også: Hvordan vi ”mister” vores børn

Gadgetafhængighed og hvordan man undgår det

Hvis gadgets optager hele barnets bevidsthed, kan vi sige, at afhængighed dannes. Du kan genkende det ved følgende tegn:

  • Barnet ophører med at være interesseret i det virkelige liv: leger ikke legetøj, stræber ikke efter at kommunikere med kammerater.
  • Forholdet til forældrene falmer i baggrunden for barnet, og i stedet for at dele aktiviteter foretrækker han også at bruge tid med en tablet eller computer.
  • Forsøg på at begrænse tid til spil og tegnefilm provokerer voldelig protest og hysteri.

Normal intellektuel og personlig udvikling i denne situation er umulig, fordi den kun kan forekomme i virkelige forhold og i den virkelige verden. For at forhindre afhængighed af gadgets og reducere deres negative indvirkning er det vigtigt at bruge dem med omhu og overholde følgende regler.

  1. Overskrid ikke den tilladte tid, der bruges på computeren / tabletten. For hver alder er det anderledes. Måske vil barnet protestere, men forældrene skal vise fasthed. Glem ikke at du er voksen, og ansvaret for den lille skabnings liv og sundhed ligger hos dig.
  2. Følg aldersanbefalinger til spil og tegneserier. Overbelast ikke barnet med oplysninger, som han ikke kan opfatte.
  3. Brug ikke gadgets til at "slippe af" med barnet uden særligt behov. I nogle situationer er de virkelig frelse, men hvis en mor for eksempel skal lave mad eller lave husarbejde, er det bedre at inkludere barnet i denne proces end at inkludere en tegneserie.

Vi læser også:

Forresten anbefales det ikke at give børn at lege med gadgets, før de går i seng, da barnet kan blive overopspændt og sove dårligt eller ikke sovne overhovedet.

Derfor er det vigtigt for forældre at forhindre, at gadgets bliver en kilde til problemer for deres børn. Den kompetente og moderat brug af gadgets vil virkelig bidrage til barnets udvikling og hjælpe ham med at holde trit med tiden.

Læs videre:

Anbefales til visning:

Indflydelsen fra moderne gadgets på barnets vision:

1 år og 8 måneder baby og iPad:

Del med venner
kid.htgetrid.com/da/
Tilføj en kommentar

  1. Katerina

    Jeg tror, ​​dette er et stort problem for moderne børn. Min søn er 10 år gammel. Først gik vi på en eller anden måde glip af, og han begyndte at bruge en masse tid på at spille spil. men nu gradvist har indført et bestemt system. Jeg lærte lektioner - spillede i 20 minutter, gik i butikken - spillede. Og intet andet handler bare. Han har allerede dannet en vis afhængighed.

  2. Natasha

    Jeg er helt enig i artiklen. I vores liv kan du ikke strengt begrænse et barn fra gadgets, men du skal sørge for, at han ikke bruger dem meget ofte. Og hvis forældre tillader det inden fornuft, vil der fra gadgets kun være positive konsekvenser.

  3. Maryana

    Det er rigtigt, du kan ikke helt fratage børn moderne teknologi. Før eller senere vil de se det, og det er bedre, hvis de er forberedt på dette. Derfor ser det ud til, at det er bedre at forklare børn, hvordan gadgets er arrangeret, at lære dem at bruge og oprindeligt opstille reglerne for deres anvendelse. Disse regler skal overholdes nøje. Dette er godt hjulpet af moderne teknologi. Børn, der er forberedt på en "voksen" -funktion på en smartphone (selvfølgelig, målet), er langt mere succesrige i voksen alder end dem, der sad i særlige børns tegneseriegrænseflader i sandkasse-programmer. Sådanne programmer er naturligvis sikre og praktiske, men deres børn vokser hurtigt ud af dem.

For mor

For far

Legetøj